การพึ่งพาตนเอง: การทดลองทางสังคมที่ถ่ายทำในรูปแบบละครเชิงโต้ตอบ
การพึ่งพาตนเอง ซึ่งพัฒนาโดยทีมการพึ่งพาตนเอง นำชายคนหนึ่งที่เติบโตในความโดดเดี่ยวทั้งหมดเข้าสู่สังคมสมัยใหม่เพื่อตรวจสอบการกลับเข้าสู่สังคมและความวิตกกังวลทางสังคม เกมนี้มีฉากที่ถ่ายทำซึ่งผู้เล่นสามารถกำหนดทางเลือกและการตอบสนองของเขาได้ โดยแต่ละการตัดสินใจจะมีผลต่อความสัมพันธ์และสาขาเรื่องราวที่ตามมา องค์ประกอบสำคัญประกอบด้วยการแสดงสด ผลลัพธ์ที่แตกแขนง หลายตอนจบ และเส้นทางเรื่องราวที่ซ่อนอยู่ พร้อมกับการกระตุ้นการตัดสินใจแบบชี้และคลิก ชื่อเรื่องนี้มุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ ของภาพยนตร์เชิงโต้ตอบและดรามาจิตวิทยาที่ให้คุณค่ากับเรื่องราวที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครและสามารถเล่นซ้ำได้
การพึ่งพาตนเองถือว่าการพบกันแต่ละครั้งเป็นปริศนาสังคมที่ความละเอียดอ่อนมีความสำคัญ ประสบการณ์จะเปิดเผยผ่านภาพยนตร์สั้นที่นำเสนอช่วงเวลาการสนทนาที่ต้องการการตอบสนองอย่างมีระเบียบ ผู้เล่นทำการเลือกที่เปลี่ยนแปลงฉากในภายหลัง ดังนั้นจึงเน้นไปที่การตีความสัญญาณทางใบหน้า จังหวะ และน้ำเสียงมากกว่าความเร็วหรือการตอบสนอง การออกแบบนั้นชอบจังหวะที่เงียบและตึงเครียดมากกว่าการกระทำ ซึ่งผู้เล่นบางคนพบว่าน่าสนใจและคนอื่นๆ พบว่าช้า; ข้อเสนอแนะแบบชุมชนระบุเฉพาะว่าจังหวะที่ไม่สอดคล้องกันและการส่งมอบทางเทคนิคที่หลากหลายมีผลต่อการมีส่วนร่วม
การแสดงที่แท้จริงและเสียงที่ใกล้ชิดและควบคุมช่วยส่งผ่านอารมณ์ การแสดงผลขับเคลื่อนเกม เนื่องจากนักแสดงจริงให้ความละเอียดอ่อนที่กราฟิกที่สร้างขึ้นจะไม่สามารถทำได้ การออกแบบเสียงให้ความสำคัญกับการสนทนาใกล้ชิดและสัญญาณบรรยากาศเพื่อเน้นความไม่สบายใจทางสังคม คำกระตุ้นการตัดสินใจปรากฏรวมกับฟุตเทจในรูปแบบการซ้อนทับ ทำให้การโต้ตอบอยู่ในหน้าจอเดียวกันแทนที่จะเปลี่ยนไปที่เมนูแยกต่างหาก การเปิดตัวสำหรับ Mac รองรับ macOS หรือเวอร์ชันที่ใหม่กว่าและถูกแจกจ่ายให้กับผู้เล่นเดสก์ท็อปผ่าน Steam ดังนั้นการติดตั้งจึงมุ่งเป้าไปที่การตั้งค่า Mac มาตรฐาน
การเล่นซ้ำให้รางวัลแก่การสำรวจ ในขณะที่ความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการเลือกทางสังคม โครงสร้างการแตกแขนงสนับสนุนการเล่นหลายครั้งเพราะเส้นทางการสนทนาแบบทางเลือกจะปลดล็อกฉากที่ซ่อนอยู่และบทสรุปที่แตกต่างกัน ความก้าวหน้าเป็นไปตามเรื่องราว: ผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับผลกระทบทางสังคมที่สะสมมากกว่าระดับหรือทักษะ ดังนั้นการทดลองจึงเปิดเผยจิตใจของตัวเอกมากขึ้น ผู้เล่นที่สนุกกับชื่อที่เน้น FMV อื่นๆ เช่น Her Story หรือ Late Shift จะรับรู้รูปแบบนี้ แม้ว่างานนี้จะโน้มเอียงไปทางการศึกษาตัวละครและการเปิดเผยอารมณ์มากกว่าการล่าปริศนา
ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นที่มีความอดทนซึ่งชอบการทดลองที่สะท้อนถึงตัวละคร การพึ่งพาตนเองเป็นทางเลือกที่ตั้งใจและมีการคิดวิเคราะห์สำหรับผู้เล่นที่ชอบการสำรวจจิตวิทยาและปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่ช้าและมุ่งเน้นตัวละคร ประสบการณ์นี้ให้รางวัลกับการเล่นซ้ำโดยการเปิดเผยเส้นทางอารมณ์ที่แตกต่าง แต่จังหวะที่ไม่สม่ำเสมอและการนำเสนอทางเทคนิคที่ไม่สม่ำเสมออาจขัดขวางการมีส่วนร่วม ทำให้ไม่เหมาะกับผู้เล่นที่คาดหวังการเคลื่อนไหวที่ต่อเนื่องหรือการผลิตที่มีคุณภาพสูง สำหรับผู้ที่มองหาการศึกษานิทานที่มีความคิดและสามารถเล่นซ้ำได้ มันมอบผลตอบแทนที่มีความหมาย
ข้อดี การแสดงสดที่แท้จริงเพิ่มการมีส่วนร่วมทางอารมณ์ การเล่าเรื่องที่มีหลายสาขาและจบที่ไม่ซ้ำกันช่วยกระตุ้นให้เล่นซ้ำ การสำรวจที่ละเอียดอ่อนเกี่ยวกับการแยกตัวในระยะยาวและการกลับเข้าสู่สังคมอีกครั้ง การชี้และคลิกการตัดสินใจที่รวมเข้ากับลำดับวิดีโอ ข้อเสีย การรายงานจังหวะที่ไม่สอดคล้องกันโดยผู้เล่น การดำเนินการทางเทคนิคอาจรู้สึกไม่สม่ำเสมอบางแห่ง ความสนใจที่แคบส่วนใหญ่สำหรับแฟน ๆ FMV และนวนิยาย-ดราม่า